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60级盗贼命中暴击选择,怀旧服盗贼命中暴击取舍

60年代伏击贼好还是出血贼 2023-12-06 10:47 925 墨鱼
60年代伏击贼好还是出血贼

60级盗贼命中暴击选择,怀旧服盗贼命中暴击取舍

60级盗贼命中暴击选择,怀旧服盗贼命中暴击取舍

对于盗贼来说,由于技能命中率为95%,所以在增加5点生命值的前提下也可以考虑暴击。 狂怒ZS(双持),优先打击。 命中总是会增加不满。 。 对于法律职业来说,除了暴击天赋外,暴击和命中基本是等价的。 如果你有命中装备,建议你平衡命中和暴击。 个人建议装备上有5点天赋和8点生命值,总共13%的生命值就够了,这样平切的生命值就达到84%,其他的都是暴击! 如果还有很多MISS,则增加1点。 佩戴狗皮手套对抗匕首盗贼,保证310技能

≡(▔﹏▔)≡ 80级刺客贼的属性优先级是毒击>精准>攻击力>急速>敏捷>白击>暴击>破甲。由于毒击是一种特殊的法术伤害命中,加上5点精准天赋,盗贼至少需要315命中才能达到无毒MISS。 当达到命中标准时,魔兽盗贼自带300,加上刀锋乱舞下的两个天赋,加上5点武器技能,匕首和剑,就已经是305了。305武器技能改变了公式,只需要6击(天赋有5点,很快就只有1)可以保证技能(是技能,不是平砍)。 不

ˋ﹏ˊ 盗贼双持的命中惩罚约为78次失误。 60份,最高优先级是优先武器技能等级。 63级boss有固定的40%偏转。 每次偏转造成30%的伤害。 而且偏转绝对不会造成致命一击。 如果把武器盗贼的双持技能加15点,失手率大约是78%。 在60级以下的地下城中,武器技能水平是保证命中的关键。 63级boss的偏转概率固定为40%,每次偏转会造成30%的伤害,且不会触发暴击。 如果

?△? 魔兽世界经典服务器60级盗贼的命中要求介绍。魔兽世界经典服务器的盗贼命中率约为8%到9%。 面对63级boss时,技能不会错过。 这8点生命值的优先级远高于第一爆。在怀旧服务器中,由于盗贼是近战DPS,所以在选择远程武器时,不看武器本身的伤害,只看附加属性。 在许多数据库中,速射弓在整个20世纪60年代都被用作BIS盗贼的远程武器,但这显然是不正确的。

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