撑蓝量和CD,然后鞋子、金身、帽子、法穿,这些装备的优先级都比缚法宝珠高得多,等能出宝珠的时候,一般都有五件或者六件了,现在的游戏节奏一般打不到六神装,这就意味着缚法宝...
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全身缚系法 |
出缚法宝珠经常忘记用,先开缚法宝珠还是先开大
雪域:普通攻击会在目标单位附近创建一个缓慢区域,持续1.5秒(4秒冷却时间)。 经过减速区域的敌人都会受到减速效果,减速效果为30%(最大生命值+4%/1000)。神话被动:对于所有其他【从咒语球的合成路径来看,1250根无用的棍子和800金币的合成成本似乎有点贵。 此外,大棒和以太精华这两件装备不提供抵抗或生命值。 通俗地说,就是穿搭不是很顺畅,适合你根据自己的优势来选择。
我想了,以前的魔力束缚武器还是很好玩的,什么技能快啊?叠加到45cd不好吗?还有固定穿鬼书的方法,穿棍子、穿鞋三次的魔法,还有魔力束缚球。 吸血鬼并不擅长吸血,而雪中的伤害却消失了。我曾经能够做到这一点。
[魔法束缚球]很难正确使用,也很难知道你是否正确使用它。 时间之杖[StandofTime]的"受益于时间"的幻象在刚发布时并没有足够的影响力成为[神话装备],而在稍后发布时也感觉不切实际。 也有同样的效果[另外,这件装备的优先级太低。现在一般法师前期都会出鲁德或冰矛来支持法力和CD,然后是鞋子、金身、帽子和魔法穿透。这些装备的优先级比魔力绑定球要高很多。当可以出球体时,通常有五个或更多。
方法/步骤1比较主流的英雄有荣耀、火男、火女、发条、狐狸、虚空先知、虚空行者等,装备主要用于增加法术强度。 2法术绑定宝珠属性:100法术强度+10%移动速度3唯一被动合成路线:以太灵+无用棒+700金币总价:2800金币法术强度:100移动速度:10%唯一被动:附近友军和敌人的施法会收费[法术绑定宝珠],100层满。唯一主动:木塔4秒内最大值为3。
2.法术绑定宝珠总价2800。合成路线为无用之棒+以太灵+100AP+10%移动速度。唯一被动-窃法:周围英雄的施法会对受限制的宝珠进行充能(最多200)。唯一主动-爆炸:逐渐腐烂的魔力绑定宝珠,获得0.25%*的充能(最多5)0%)在8.4版本中增加,在10.23版本中删除。它只存在了两年多,它的魔力非常高 ,加上其高价值的魔法,具有积极的效果。 力量和移动速度非常适合吸血鬼。 不过除了吸血鬼之外,其他英雄很少使用这件装备。
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标签: 先开缚法宝珠还是先开大
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