首页文章正文

指针的定义和赋值,函数指针的定义及用法

指针的基本用法 2023-12-18 23:06 417 墨鱼
指针的基本用法

指针的定义和赋值,函数指针的定义及用法

指针的定义和赋值,函数指针的定义及用法

与普通变量一样,指针变量也可以多次写入。您可以随时更改指针变量的值。 是一个特殊符号,指示变量是指针变量,并且在定义p1和p2时必须包含该变量。 在给top1和p2赋值时,我们已经知道1.通过指针赋值,即修改指针指向的值(例如上面代码中,通过指针p修改i的值)2.给指针赋值,即修改指针地址指向的值(例如上面代码中,指针pi重定向到

C语言与指针-(二)指针变量的定义和赋值从上一节我们知道,指针是地址,指针变量是变量的地址,而存储变量地址的变量是指针变量。 一个指针变量可以指向另一个变量。C语言:指针变量的定义和引用1.指针变量的定义和赋值1.格式:类型名*指针变量名;2.示例int*p1;char*s1,*s2;float*a1,*a2,f;3.描述a.类型名:指针变量

3.为了统一调用方法,funP函数指针变量也可以以unP(10)的形式调用。 4.赋值时可以写成unP=&myFunorfunP=myFun的形式。 5.但是在声明时,voidmyFu//定义指针变量,分别赋值"NULL"和"0"int*p1=NULL,*p2=0;2.3.指针操作(1)赋值操作指针变量可以互相赋值,也可以指定变量的地址,或者指定具体的地址int*px,*

使用指针时,经常执行以下操作:定义指针变量、将变量地址分配给指针以及访问指针变量中可用地址的值。 这些是通过使用一元运算符*来执行的,以返回位于操作数指定的地址处的变量的值。 下面的例子涉及的是,我不明白为什么会有这样的疑问。

+0+ int*p一般有*表示指针的定义赋值:inta=3;int*p=&a;(相当于int*p;p=&a),所以*p=3(可以理解为*p=*(&a)=3);int*a=3; int*p=C语言给结构体指针赋值。我们用下面的代码来理解如何给结构体指针赋值:structucode{charu1;intu2;};voidmain(){structucodea,*p;p=&a;p->u1='c';

后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机)

标签: 函数指针的定义及用法

发表评论

评论列表

快喵加速器 Copyright @ 2011-2022 All Rights Reserved. 版权所有 备案号:京ICP1234567-2号