1、打开软件;添加两个基础物体,一个是球体,一个是立方体;以这两个物体为例。2、在操作界面右上方这里,鼠标框选...
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ug如何通过曲线画曲面 |
ug求和选不中实体,ug局部剖选不中曲线
您可以选择一组实体作为工具。 如果选择工作表主体作为工具主体,则会产生保留所有区域的全参数"差异"功能。 如果工具主体将目标主体完全分割为多个实体,则生成的实体是参数化特征。 我不想从1.模型不是多面体开始;2.选择范围设置不合适;3.过滤器设置不合适。 2.在UG区域中选择实体曲面的具体步骤如下:1.打开UG4.0,画出矩形实线轮廓,并将所有线变成一个曲面。
≥ω≤ 3dYoyoDesign问答平台为设计师提供了关于UG处理中您好,我无法选择实体的各种问题的答案:检查是否是图层问题,并将所有图层设置为可见的UG布尔运算以下原因可能导致实体无法选择:1.选择方法不正确:请确保您使用的是正确的选择方法。 在UG中,常用的实体选择方法有单击、窗口选择、跨窗口选择等。 2.真实
我想要执行UGBool运算,但无论如何单击鼠标都无法选择实体。我应该做什么? 请教专家关于UGBoolean运算相关的帖子•UG差值变成求和,为什么•UGBoolean运算的最高状态-差值命令•UG书教程:速度变慢1.UGarea中不能选择实体曲面的原因如下:1.模型不是Facetbody;2.选择范围设置不正确;3.滤镜设置不正确。 2.在UG区域中选择实体曲面的具体步骤如下:1.打开UG4.0,绘制一个实体矩形框。
 ̄□ ̄|| 1.差]--指从一个实体的体积中减去与它相交的另一个实体的交部分。 2.Sum]--指将两个相交的实体相加为一个新的实体。 3.相交]--两个相交的实体相交后成为一个实体。UG区域中无法选择实体曲面的原因有:1.模型不分面;2.选择范围设置不当;3. ,过滤器设置不合适。 2.在UG区域中选择实体曲面的具体步骤如下:1.打开UG4.0,绘制一个实体矩形框。
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标签: ug局部剖选不中曲线
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