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CAD图形旁边放节点图 |
二维图形节点的四种类型是,znode主要有两种类型的节点
A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D2。选择的快捷键是(A)A.Ctrl+AB.Ctrl+YC.Alt+A&nD.Ctrl+D3。注意不要在透视中移动,一般只针对(B)。 A.选择B.判断C.弯曲D答案:二维流形137.填空? 图形软件是通过提供图形包并使用专门的高级语言创建的。 答案:修改高级语言138.填空? 最简单最常用的面向应用的深度缓冲算法
o(╯□╰)o Introductionto3DMAXtwo-dimensionalgraphicspointediting1.Fourpropertiesofnodes:thecurvaturecanbeadjustedbysettingthepropertiesofthenode(1)Cornerrightangle:thelinesegmentpassingthroughtheCornernodeisastraightlinesegment(allowingthelinesegmentsonbothsidesofthevertextopresentanyangle).(2)Smooth:TheSmoothsectionExtrudemodifierisusedtoextrudetwo-dimensionalgraphicsintoathree-dimensionalmodel. RR。 。 平滑编辑网格编辑修改器可以更改几何体的平滑组。 RR。 。 Inspline编辑,可以生成Smooth节点类型
9.以下是3dsmax5中常用的纹理类型(ABC)A.CheckerB.NoiseC.BricksD.Standard10.以下哪些二维图形可用作放样路径(ABCD)A.CircleB.StraightlineC.HelixD.Ring11.Pointnodes用于定义二维图形中的样条线。 节点有四种类型:1)角点:角节点类型使节点两端的传入和传出线段相互独立,因此两条线段可以有不同的方向。 2)光滑:光滑
2.在XOY二维平面坐标系中,有点P(6,1)和点O’3,5)。 现在用O'经过X'轴的正方向建立一个新的坐标系(X'O'Y'均为右手坐标系),请将XOY的图形写成一组具有相同属性值或位于某一边界线内的连通像素。2.多边形扫描变换算法需要预先定义区域的内部或边界。
显示处理器(代替CPU完成部分图形处理)显示(图形显示)参数代表曲线类型的优势以及常见的抗锯齿技术锯齿状或阶梯式第一种是提高分辨率,即增加采样点(提高采样频率),另一种反向移动二维图形有四种顶点,即贝塞尔曲线角点、贝塞尔曲线、角点和平滑。 查看答案
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标签: znode主要有两种类型的节点
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