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TCP客户端和服务端区别 |
关于tcp的socket编程,socket服务端
intlisten_sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(listen_sock<0){std::cerr<<"socketerror:"< 开始监听socket(服务器)。tcp服务器调用监听接口告诉操作系统内核当前可以接收到客户端的连接请求(即tcp服务器和客户端进行三次握手建立连接)。Socket通信是基于TCP/IP协议的通信。 它在工作和项目中被广泛使用。让我们介绍一下Socket网络编程! 首先,在Socket网络编程中我们需要了解两个重要的东西,ip和端口号。 下面将介绍TCPSocket编程的步骤。 1.创建Socket编程TCPSocket时,首先需要创建一个Socket。 套接字是可用于发送和接收数据的网络通信端点。 创建Socket时,1.什么是socket和fd(文件描述符)? Unix/Linux的基本理念之一是"一切都是文件",即一切都可以通过"打开->读/写->关闭"进行操作,而socket也可以理解为特殊的文件。 #TCPserver编程server=socket.socket()#Createsocketobjectladdr=('0.0.0.0',9999)#Tupleofaddressandport0.0.0.0所有本地可用的IP包括loopbackaddressserver.bind(la-,Socket编程概述Socket是一种通信机制,通过它可以在不同主机之间交换数据。在Socket编程中,有两种常见的通信模式:客户端-服务器模式和点对点模式-to-point模式。它基于 ╯^╰ (1)TCP的拥塞控制方法:慢启动避免拥塞、快速重传和快速恢复2.建立连接-三向握手3.断开连接-四波4.Socket编程##ClientAPI函数##ServerAPI函数1.初始TCP1.TCP1初步准备系统:Ubuntu系统1.1TCPTCP:TransmissionControlProtocol(TCP,TransmissionControlProtocol)是一种面向连接、可靠、基于字节流的传输层通信协议。 使用socket实现TCP通信需要准备基于tcpsocket编程步骤
基于tcp协议的socket网络编程步骤
tcpudpsocket编程
tcp socket
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标签: socket服务端
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