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ug怎么引用实体轮廓,UG10提取外形轮廓

ug如何提取实体边线 2023-12-23 13:04 156 墨鱼
ug如何提取实体边线

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⊙0⊙ SOLIDWORK的变形功能允许实体沿曲线弯曲和变形。我在UG中找不到类似的功能。请帮助我解释如何在UG中转换实体轮廓参考。将UG转换为实体参考命令的方法如下:1.打开零件。 2.选择基准平面。 3.切换视图。 4.找到蓝色半圆柱左上角带有加号的图标。 免费观看

ˋ▂ˊ NX2206建模讲座6:草图坐标关系及轮廓指令用法发布于2023-09-1420:13・IP广东优格编程数控编程加工中心尚无评论。发表评论。打开知乎应用程序"我的页面"在左上角打开,您可以选择实体并定义旋转轴和平面来创建轮廓线。例如,当选择主体(1)作为旋转轮廓命令的输入,NX自动选择旋转轴(2)。当您选择平面法线(3)时,NX将为轮廓创建平面(4),然后

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●▽● 将图形转换为实体参考命令的方法如下:1.打开零件。 2.选择基准平面。 3.转换视图。 4.找到蓝色半圆柱左上角带有加号的图标。 5.单击。 6.选择生成。 7.不过,好像UG投了1.如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白模型文件。 2如下图所示,1.激活拉伸命令,2.使用XZ平面作为草图平面创建草图,并以样条线为上边缘绘制闭合轮廓,3.挤出曲线

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标签: UG10提取外形轮廓

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