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下列几何体没有曲面的是 |
选定的网格具有非流形几何体,几何体可以是棱与棱相接吗
如果您发现选择手柄直接位于边缘顶部,则您可能具有非流形几何体。 尝试选择脸部并单击删除。 有时仅此而已。 如果不起作用,请尝试使用"网格">"清理"命令,确保在选项框中选择"非流形"。 检查这些网格是否将组合成一个新的多边形网格节点(作为单独的多边形壳)。 新对象将以第一个选定的对象命名,并增加1。 例如,如果选择pSphere1并将其与pCube1组合,则组合后的网格将命名为pSphere2。
网格→清理,检查应用非流形几何。 如果我能帮助你,请给我一个。6.非几何形状1)单晶有规则的大几何形状,而非晶晶体没有一定的形状。单晶的原因1.网格不在编辑模式下。 2.主题具有非流形几何。 这意味着网格有重复的顶点、面或边。 3.Themeshhasngons(超过4个顶点的面)。 4.在已有面的区域放置圆周切口。 如何
+▂+ 4.当前有0、A1、A2、A3、A4五个图层,其中A3为当前图层。0、A1、A2、A3、A4均同时打开且未冻结,因此这五个图层不能同时移动。 全部锁定。 A:是B:否正确答案:B如果所选顶点之间的距离小于阈值,则它们将被合并。 注意:合并顶点可以使几何图形成为非流形。 使用网格>清理来修复非流形几何体。 展示中
双流形拓扑多边形的配置,使得多边形网格可以沿各种边划分并最终扩展,从而使网格平坦且不重叠。 非流形拓扑多边形的配置方式使得它们无法展开为连续的平面部分。 对于Maya的网格引擎来说,只需要处理简单的曲面,在生成实体单元的过程中,查询对应的Cell信息就可以得到原始几何体的属性信息。这种方法比网格合并简单。 而且网格质量更好。 下图是FasCAD中的
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标签: 几何体可以是棱与棱相接吗
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