3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种UG中如果想单独显示其中的一个部件用什么方法问题解答:一种方法:(假设为装配体部件)打开装配导航器,单击选中要显示的部件,右键-设为显示...
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ug无法修剪更改修剪类型 |
ug修剪体无法选中对象,ug打开的实体不能编辑
当某些面位于修剪体的边缘时,它不起作用。您可以偏移要切割的实体或块。如果实体无法切割,建议取消UG修剪体。NX修剪体提示错误:存在依赖于自身的对象。UG修剪体。 前几天它工作得很好,但今天我收到错误:有一个依赖于自身的对象。 这是在更新类型实体的对象(在componentXXX.prt中)时引起的。
╯ω╰ 1该命令可以从菜单栏的"插入"列表-"修剪"打开;也可以直接从快捷图标打开。 2该命令不是通过对话框完成的。它分为两步:第一步是选择要修剪的实体;第二步是选择要修剪的实体。先单击目标,然后单击工具,会出现选择框供选择意向。 ,默认是物体表面,或者点击右边的小箭头,有很多下拉选项可以选择。
≥ω≤ 3.此时,UG主界面中会多出一个功能操作工具栏,左键单击该工具栏的工具栏选项。 4左键单击选择弹出的"添加"或"删除"命令按钮。 5在二级菜单中单击左键选择功能操作命令。 6在新的弹出菜单中,找到插入/修剪/修剪主体/对话框选择主体/选择行/选择移除方向进行确认。 u提取实体获取片体:插入\关联复制\提取实体并获取片体(提示:如果实体有孔,如果勾选"删除孔"框,则获得的曲面将没有孔)u
首页社区精选商务合作视频上传创作者服务新闻中心关于我们社会责任加入我们中文UGTrim身体报警解决方案发布于2022-07-1319:23UG编程-小野老师分享给朋友吧:3dYoyoDesign问答平台为设计师提供了各种UG快速修剪无法选择的问题的答案:主要原因注意:1.此命令的这一步不是选择主体。 2.您的类别选择器设置不正确,并且影片主体不在所选类型中。 3.你的身体层不是
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标签: ug打开的实体不能编辑
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