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派克血量和攻击的转换,派克生命值转化攻击力

派克血量是固定的吗 2023-12-18 15:00 482 墨鱼
派克血量是固定的吗

派克血量和攻击的转换,派克生命值转化攻击力

派克血量和攻击的转换,派克生命值转化攻击力

被动:派克提供的所有非等级生命值都会转化为攻击力,转化比例为每14点生命值变为1点额外攻击力。 被动:派克在河流中额外获得1点移动速度。 被动:派克在受到敌人攻击时会储存10%的英雄伤害。如果附近有两个或更多可见的敌方英雄,则会增加到45%。 存储损坏不得超过80。 当不在敌人的视线范围内时,可以快速恢复存储的生命值。 最大生命值不会增加,额外生命值将转化为

不过,派克的最大生命值并不需要装备加成,装备中积累的生命值会按照一定的比例转化为攻击力。虽然这让派克变得脆弱,但也说明了这个角色是一个完整的幽灵。 暗影刺客。 第一个技能透骨夜刃,在对付锤石、机器人、泰坦等钩子英雄时非常有用,还能大幅提升派克的容错率,而且派克的被动能量可以将多余的生命值转化为攻击力。 ,所以对于派克来说,夜刃是一种穿甲铠甲。

派克的被动会将派克的额外生命值转化为攻击力,所以派克可以利用CD血量的装备来刺激对手的心态,同时攻击力高,技能急速也高,可以释放更多的技能。 不过这种装备有一个缺点,派克的被动可以恢复血量。1、派克的血量有上限,多余的血量会转化为攻击力。 2.如果派克从敌人的视野中消失,则中心攻击损失的生命值将恢复25%。 Q技能:你可以蓄力并用钩子将敌人拉回来,造成伤害。

在大多数人的潜意识里,派克的被动效果是脱离战斗后覆盖血量,但实际上还有另外一个效果,那就是派克获得的血量会按照14:1的比例转化为攻击力。 那么为什么格雷兄弟会说这个效果是"负收益"呢?另外,派克无法通过天赋和装备增加血量,因为血量会转化为攻击力。在之前的版本中,我们还对这个血量与攻击力的比例进行了削弱,这也削弱了肉派克的物品流。 Q技能分析:当Q秒释放时,发送

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标签: 派克生命值转化攻击力

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