TCP 和 UDP 是负责提供端到端通信的传输层协议。TCP 是面向连接的协议,而 UDP 是无连接协议。那么我们为什么需要这些协议吗?因为在IP上运行的第3层协议通常是无连接,不可确认和...
12-27 995
lol排位环境越来越恶劣 |
lol的排位机制就尼玛离谱,lol现在是elo机制还是mmr
ˋωˊ 如果无法获得积分,每个人都会很高兴,否则,如果您未能达到排名目标,游戏将毫无意义。 方法如下。 1.不断跪倒队友,击败对手2.刻意不给自己或队友主力位置,甚至不补位。《英雄联盟》S12的排名机制如下:黑铁、青铜段位:只能与黑铁、青铜、白银段位的玩家组队比赛。 2银级和黄金级:您只能与铁级、青铜级、白银级和黄金级的玩家组队。 3白金和钻石
˙0˙ 是的,确实是匹配机制有问题。 当你的数据被系统识别为高手后,你会匹配到四个麻瓜,而你的对手也会匹配到高KDA值的玩家。 后来,我看了很多英雄联盟的搭配总结:不仅排名机制恶心,荣誉机制更恶心,还有牛逼的队友。
≥﹏≤ 从《翡翠3》的130场,到现在的240多场,还是白金级。对于这个游戏的"机制",我哭笑不得。可笑的是,我的两个同事认为,只要不是"通天带",他们就无法在LOL上排名。 你只是这里的棋子,输赢取决于系统如何安排。当系统要你输的时候,很难转负为正。 不久前,LOL官方否认了LoL机制的存在,也否认了LOL的存在。"
真是愚蠢的机制,上路选手打了五六场比赛后,就开始和陌生的队友排队。妈的,这三个数字是这样的。如果你赢了手,你将得到更少的隐藏点,但如果你输了手,那就直接了。 本来我在金2的时候就讲过英雄联盟的匹配机制,相信很多召唤师都讨厌,因为无论是从官方数据还是从自己的经验来看,大部分英雄联盟玩家应该都集中在白银、黄金、白金这三个级别。最上面的级别是
因为英雄联盟里没有雪人,也不再是只有他一家人的时代。 这是一个游戏,本质上是一个商品。它想要赚钱。为了赚钱,你必须维持你的日常生活。 如果像很多答案所说的那样,这个机制错误地将游戏保持在50-50的开放状态,那么对于这样玩的辅助来说,老实说,排名机制对辅助独奏确实不友好。 我觉得Riot应该为辅助玩家设置一个特殊的机制,否则就太恶心了。如果你的胜率很高,系统会把你列为差的队友。如果你打的是阵型,你的队友就会很弱。
后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机) |
标签: lol现在是elo机制还是mmr
相关文章
TCP 和 UDP 是负责提供端到端通信的传输层协议。TCP 是面向连接的协议,而 UDP 是无连接协议。那么我们为什么需要这些协议吗?因为在IP上运行的第3层协议通常是无连接,不可确认和...
12-27 995
TCP协议的主要功能是完成对数据报的确认、流量控制和网络拥塞;自动检测数据报,并提供错误重发的功能;将多条路径传送的数据报按照原来的顺序进行排列,并对重复...
12-27 995
英语:Transmission Control Protocol,缩写为TCP TCP是传输控制协议;是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义 与UDP一样完成第四层传输层所指定的...
12-27 995
· RTCP (RTP Control Protocol)RTP 控制协议 · RTSP (Real Time Streaming Protocol)实时流传输协议 · TLS (Transport Layer Security Protocol)安全传输...
12-27 995
它是基于加密的网络协议,用于在不安全的网络上安全可靠地运行网络服务。一些特定的应用程序包括远程命令行,远程命令执行,登录,但是借助SSH可以确保任何网络服务的安全。中间人(MITM...
12-27 995
发表评论
评论列表