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分辨率和锯齿有关系吗 |
高分辨率和抗锯齿哪个好,抗锯齿吃显卡吗
4K分辨率对于RX6750XT来说还是有点困难,在原生抗锯齿设置下,平均只有38fps,不利于人物的精准操作。1.使用超分辨率抗锯齿,效果较好,但性能消耗较大。 。 使用锐化抗锯齿,效果稍差,但性能消耗较小。 2.MSAA计算权重存储在边缘像素上绘制并重新混合颜色,这意味着调整灰度。
∩▽∩ 高分辨率消耗CPU和内存,抗锯齿消耗显卡。 流不流畅取决于你的U更强还是你的显卡更强。 其中,MSAA降低抗锯齿的效果最为突出,但这个选项简直就是显卡杀手。比如你的1050显卡有一张全高1080P显卡,它的占用量在65%左右。一旦开启x2的MSAA,显卡占用率会直接到100%,帧数偶尔会下降。 性能负载不是
2010:第一个完整的计算架构。 2014年:全局照明技术、多帧采样抗锯齿MFAA、动态超分辨率DSR等技术。 此时图像质量会发生变化)2018:配备光线追踪处理器。 N卡发展历史GPU微物理结构NVI最好开启抗锯齿。 分辨率的影响并不大,但更重要。 让我们看看其他人怎么说。 抗锯齿是否比fxaa好,但占用高性能?MSAA还原程度高,但需要硬件成本。 SMAA代表性消费比率
开普勒比费米更快、更高效、性能更好。 2014年-Maxwell的全新体素全局照明(VXGI)技术首次使游戏GPU能够提供实时动态全局照明效果。 GTX980的多重采样抗锯齿,简称MSAA,基于Maxwell架构,对区域内的图形进行多次采样,然后将它们映射回屏幕,这有点类似于高渲染放大倍率缩放。 由于此项影响分辨率,所以性能消耗较大,但抗锯齿效果较好。 您可以在左上角看到帧编号
借助STemWin的高分辨率功能,您可以使用取决于抗锯齿系数和显示尺寸的虚拟空间。 使用高分辨率坐标的优点在于,项目不仅可以放置在显示器的物理位置上,还可以放置在物理位置之间。 某些应用程序的图标和文本不适合高分辨率,并且会显得很小且难以阅读。 此外,一些旧的软件系统不支持高分辨率,导致图像模糊以及软件中的抗锯齿功能失败。 屏幕分辨率需要根据具体情况确定
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标签: 抗锯齿吃显卡吗
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