软件工程各种模型的特点
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顶层用例图和详细用例图 |
软件工程用例图,软件工程uml类图例题
当许多测试工程师谈论用例时,他们默认使用用例=测试用例。 但这是非常片面的理解,因为在软件工程领域,UseCase和TestCase是完全不同的概念。 在"用例图"中,是指用于描述系统功能的视图,由因素(Actor)、用例(UseCase)、边界以及它们之间的关系组成。 它是外部用户(称为参与者)可以观察到的系统功能的模型图。 用例图的目的
用例图的元素:参与者是指存在于系统外部并直接与系统交互的人、系统、子系统或类的外部实体的抽象。 每个参与者可以参与一个或多个用例,每个用例也a.用例是参与者与系统之间的交互b.活动图可以帮助找到用例,相互验证可以提高用例描述的编写a.用例描述不需要一次编辑和完善,因为用例图是反复确认的过程。 约束:用例
UML用例模型由一个或多个用例图组成,它代表了从软件系统外部用户的角度看到的各种系统功能,并清晰地说明了软件系统的边界,即用例图中使用的用例的集合。构成目标软件系统应提供的用例图是外部参与者可以观察到的系统功能的模型图。用例图是获取需求的直接方法吗?用例图也由软件测试人员执行。 考试指导棋牌馆管理系统用例图
●0● 软件工程-用例图软件工程-用例图用例图简介:用例图(英文:usecasediagram)是用户与系统交互的最简单表示,展示了用户以及与他相关的用户。 示例之间的关系。 使用用例图,如果人们在记录处理器系统时必须在两者之间进行选择,那么序列图可能是更好的选择。 许多软件工程师更喜欢序列图,不仅因为它们的结构更好,而且因为它们可以充分利用UML文档中可用的注释术语。
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标签: 软件工程uml类图例题
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