Logan's Gun(罗根之枪),Wilhelm 掉落,子弹击中会产生两次冲击。红字来自科幻电影《Logan's Run(我不能死)》里的台词 Run, Runner!
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武器技能最后一点这么难练 |
武器技能和命中,305武器技能需要多少命中
武器技能与命中的关系。魔兽世界经典中的每个职业都有自然的失手概率。以狂怒瓦拉为例,武器技能300点,面对63级BOSS需要9%的命中才能保证技能满分。 命中,305武器技能下,只有暴击阈值=100%-闪避-招架-偏转-格挡+暴击减免+暴击验证+面板命中。305武器技能之前,武器技能1点增加0.2%命中,305武器技能之后,命中和闪避相同,均增加0.11点武器技能。
⊙^⊙ 目前我的匕首贼有310种武器技能。 9次命中,但与boss战斗时仍有很多失误。 我打算购买龙牙和血牙的衣服打13! 后来我发现技能并没有失手,闪避和招架都不是打的问题。 怪物和人物的闪避和招架均为5%。总结:305点武器技能是刚需,在暴力战斗中必须保证,是基础的基础。同时,305点武器技能还需要6点生命值才能保证技能充分命中,还有308点武器技能,有条件的话尽量使用武器技能兄弟姐妹。 这也推荐人类战士使用剑和锤子,野兽
我们先来看看武器技能和命中的作用。武器技能合理加点后,武器技能在PVE模式中可以发挥很大的作用。但是,在我看来,武器技能不能无限加点,必须合理加点。 达到最佳选择后,当武器技能为300时,60级时会丢失5%的怪物,61级时会丢失5.5%的怪物,62级时会丢失6%的怪物,63级时会丢失8%的怪物。 那么这些值从何而来? 基本的5%没什么好说的,没有理由,暴雪就注定了。 面向高层
在《魔兽世界》的60级版本中,武器技能和命中起着很大的作用,但更多的玩家会优先考虑命中而不是武器技能。 事实上,在武器技能上添加合理的点数后,会比PVE中的命中获得更好的效果。前提是添加合理的点数。基础知识。每点武器技能,a)缺失的几率降低0.04%;b)暴击。 概率增加0.04%;c)目标格挡几率减少0.04%;d)目标招架几率减少0.04%;e)目标闪避几率减少0.04%。2.偏斜a)
1.当武器技能点在300-305之间时,实际命中需要比公式计算的多1%。 也就是说,相对于306的武器技能点,如果你想多支撑1%的命中,可能就需要多一件增击装备)2.持剑锤子的人类盗贼2:武器技能点达到305,命中需要6%以上,那么所有技能都可以拉屎。 3:武器技能达到310,命中要求5.5%以上。其实和305的差距很小。 4:所有物理职业,武器技能都是300,命中率需要9%以上才算及格。 5:这里
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