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ug指派密度为啥选不上实体,ug怎么快速找到工件

UG10.0中更改实体的方法 2023-12-23 13:59 824 墨鱼
UG10.0中更改实体的方法

ug指派密度为啥选不上实体,ug怎么快速找到工件

ug指派密度为啥选不上实体,ug怎么快速找到工件

≥0≤ 在使用UG软件时,用户可以打开"分析"菜单并在选项卡中找到"编辑实体密度"。 以下是一些操作步骤:工具/材料LenovoR720windows1020H2UG12.0方法/步骤1打开模型材料并从计算机中查找模型。使用分配实体密度命令更改分配给现有实体的密度值和密度单位。 从建模首选项中获取的默认密度会自动分配给新实体。 如果实体分配有材料,则必须编辑该材料

1.打开设计好的3D模型,点击菜单栏上的编辑-特征-实体密度,弹出分配实体密度对话框。 2.选择要分配密度的实体。 3.修改密度值,单击"确定"完成实体密度的修改。 4.查看实体区域的具体步骤如下:1.打开UG10.0软件,新建一个模型文件,然后保存为:UG10.0指定实体密度2.执行【Menu-Insert-DesignFeatures-Cuboid】,默认参数,点击OK,

原因是显示的看起来是实体,但实际上是片状实体,即是空心的。显示的是实体,但选择几何形状的过滤器设置为"曲线"或其他。 1.打开设计的3D模型,然后单击菜单栏上的编辑-特殊原因是显示的实体实际上是一个片体,即它是空心的。显示了实体,但选择几何形状的过滤器设置为"曲线"或其他。1.打开设计的3D模型,然后单击菜单栏上的编辑-特殊。

(-__-)b 执行[Menu-Edit-Feature-SolidDensity]激活"SolidDensity"命令。 软件弹出"分配实体密度"对话框。注意,UG中的原始密度为7831.000,墨水克米。虽然这个原始密度不一定是UG3d,但YoyoDesign问答平台为设计者提供了各种无法选择的UG实体密度。 实体问题的解答:原因是显示的实体实际上是片体,即它们是空心的。实体显示了,但选择几何的过滤器被阻止。

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标签: ug怎么快速找到工件

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