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用例图怎么转化成类图 |
用例图怎么描述,用例图和用例描述的应用场景
用例图:描述人们想要使用一个系统,并且更清晰地展示相关用户、用户需要系统提供的服务以及系统需要停止向用户提供的服务,以便系统用户更容易理解这些要素。 前言:由于通过用例图可以轻松获取用例描述中的执行者和用例名称,因此下面讨论的主要内容是通过用例图获取用例描述中的交互动作序列。 用例分类的第一步A.用例
˙0˙ UseCase——用例是一个外部可见的系统函数,描述系统提供的服务。 用椭圆表示。 系统边界-系统边界是指系统之间的边界。 由方框+系统名称表示。 1.3用例建模:用例建模是使用用例方法来描述系统功能需求的过程。用例模型主要包括以下两部分:-使用用例图来确定系统包含的组件
——用例图(UseCaseDiagram)确定系统中包含的参与者、用例以及两者之间的对应关系。用例图描述了系统功能的概述。 ——用例规范(UseCaseSpecification)2.用例图[可选]关于修改时间、修改原因以及修改用例的详细信息的问题[可选]与此用例的开发相关的问题和决策列表[可选]]应该记录的关键决策列表,以便
用例图的结构主要分为三部分:参与者、用例以及参与者与用例之间的关系。具体描述如下:2.1参与者,顾名思义,代表系统之外与系统交互的人或物;需要注意的是,人指的是参与者和用例图(UseCaseDiagram),用于描述某个特定的对象。通过一定的系统来演奏乐曲。 当整个系统或系统的某些部分的行为需要建模时,可以使用用例图。 用例图基本语法解释:1.主角代表执行者(Actor)
---UML用例图用例描述详细描述用例规范应避免误认为用例图是由因素组成,用例是用例模型,而用例图只是一般性地描述了系统可以提供的各种功能。 概念用例图是描述用例、参与者以及它们之间关系的图表。 用例图从用户的角度描述信息系统的需求,分析产品的功能和行为。 用例图定义和描述系统的外部可见行为,是分析和设计的重要工具。
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标签: 用例图和用例描述的应用场景
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