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这是我的战争疲劳和缺乏睡眠 |
这是我的战争饥饿度详解,游戏解决饥饿的方法
因此,第2天或第4天,即饥饿的第一天或非常饥饿的第一天,尽量不要吃煮熟的肉类罐头食品。 如果你第五天吃一块熟肉,你今天就会跳到第二天,也就是说,你很饿。如果你第二天吃一块熟肉,你就会跳到饥饿。《这是我的战争》中的角色会有不同的状态。 比如疾病、饥饿、受伤等各种状态都会产生不同程度的影响,这次我将为大家带来这场战争中的人物状态和应对方法。
ˋωˊ 饥饿地区的状态如下(饱、无状态、极度饥饿和难以忍受,持续一天,其他持续两天)、饱足、无状态、饥饿、非常饥饿、难以忍受、极度饥饿和难以忍受。如果一个孩子吃了煮熟的食物,他将恢复两餐。 大米=1罐头食品=2生食。每天早上的饱腹感降低机制:当角色的饱腹感为整数时,饱腹感为-1。 当角色的饱腹感得分时,饱腹感为-0.5。 换句话说,系统会将角色的饱腹感水平降低到下一个整数。
1罐或煮熟的食物,向前跳跃1个状态。 一顿生肉,跳半个状态。 因此,第2天或第4天,即饥饿的第一天或非常饥饿的第一天,尽量不要吃熟食或罐头食品。 如果你今天5点吃《这是我的战争》——《这是我的战争》是波兰游戏开发商11BitStudios制作的2个横版战争游戏。玩家扮演平民,在战火中战斗。 在无尽的城市中生存。 玩家必须在城市的废墟中寻找食物和武器。
(^人^) 如果你吃生的食物和蔬菜,你就会前进一个等级,并且会显示"仍然很饿","仍然很饿"和"仍然很饿"。如果你使用一次,你就会前进一个等级。 斯基波恩水平总计。 补救措施1.短期目标短期目标是建造炉子,使用生食和纯净水来吃一顿生肉,并快速前进。 因此,第2天或第4天,即饥饿的第一天或非常饥饿的第一天,尽量不要吃熟食或罐头食品。 伊方迪5
⊙^⊙ 目前有两种实用的吃法:第三天开始吃,隔天吃一顿饭,即奇日吃。这样可以使角色的状态保持在饥饿和无状态之间,不会影响心情,但消耗的食物略多于1罐或熟食,向前跳转1个状态。 1生肉,向前跳半个状态。 因此,第二天或第四天,即第一天很饿或很饿的时候,尽量不要吃熟食或罐头食品。 如果你第五天吃罐头或熟食,第二天你就会跳起来
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