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阿拉德之怒召唤堆什么 |
阿拉德之怒附加伤害怎么计算,阿拉德之怒暴击伤害装备
ˋ△ˊ 所选答案10点属性提升,100%暴击命中,觉醒伤害为129993。30点属性提升,100%暴击命中,觉醒伤害为140238,游戏中的属性攻击分为光、火、冰、暗四种。 玩家可以在属性面板中看到,只要是暴击性质的伤害增加或提高,基本上都是暴击伤害。它是按基本暴击倍数150%计算的。例如,50%暴击伤害从150%增加到200%。 不要冲突。
˙▽˙ 游戏机制是这样的,所以不应该被认为是一个bug。在科普方面,阿拉德之怒的伤害增加只取最高值。额外的伤害可以叠加,但会因为边际效应而存在稀释问题。 这和PC游戏是一样的,但和PC游戏不同的是3.暴击伤害类型,阿拉德之怒的冰属性如何计算伤害,包括暴击伤害、暴击判定、暴击时伤害增加? 、鳗鱼55SS套装的破招增加150%暴击伤害等。只要伤害或提升与暴击性质混合,基本上就是暴击伤害,是在基础暴击倍数150%的基础上增加的。
暴击伤害、增加伤害和额外装备可以同时存在,并且可以相互叠加。 但附加伤害只能同时存在两件或多件。例如,穿着无影皮带附加5点伤害(游戏中查看)可以叠加。如果阿拉德之怒的附加伤害叠加,则穿7点。最后阿拉德的标准伤害增加愤怒属性伤害,特殊伤害增加女性漫画被唤醒,被动觉醒弹药量、耐腐蚀加成等另外计算。
●△● 以战士加成下的伤害值为12400,计算出基本伤害为11532。基础伤害×20%计算出天空加成下的伤害值为13838.4。 结论苍穹与尚武不能叠加,苍穹触发时取最高值。 与PC游戏机制一致。 同样1.普通增伤装备相互冲突而增加+xx%伤害,如虫链、决斗武器、杀猪刀、恶魔意志、属性攻击对应异常伤害增加等。描述不可靠,判断方法是因为附加伤害不增加。 减少附加比例,并取此类伤害增幅的最高值。目前游戏中唯一的属性是这个
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