因此,摩托车加机油是必须的。 摩托车加机油的原理是将机油注入发动机内部,通过油泵将机油压力送到发动机各个部件,形成一层润滑膜,减少摩擦和磨损。机油还能够吸收发动机内部...
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暴击率和暴击效果取舍 |
暴击重要还是爆伤重要,平民胡桃戳一下多少合格
1.首先暴击率需要达到50,在暴击率达到50之前,伤害会不稳定,暴击率再高也没意义。 2、临界命中率超过50后,可以选择继续堆积,此时两者比例达到1:2。 3.我的暴击率和暴击伤害同样重要,暴击率决定了触发暴击的概率,暴击伤害决定了暴击时的伤害上限,两者缺一不可。 如果暴击率太低,暴击伤害太高,就会出现可以玩很长时间而不会受到暴击的情况。
⊙﹏⊙‖∣° 笔记和评论折纸庆生08-20回复另外核爆,我喜欢高爆伤。平时玩的时候,还是喜欢高暴击。每次都打不到暴击,打起来还是很舒服。薛(作者):是的,有时候没有暴击。 我有脑溢血,但我总是感到羞耻,想在RenLrW上赌一把。关键命中率很低,或者"不能打致命一击",所以致命一击伤害很恶心。 上面我假设的是爆炸是不可避免的,爆炸伤害和增加伤害也是如此。
100%暴击,150%暴击伤害,预计伤害为250.50%暴击,300%暴击伤害,预计伤害也是250。不过,在实际游戏过程中,后一点非常重要。如果你觉得数字低不好看,那么建议选择爆炸伤害上限。 有人会说伪随机,其实说实话,我不是计算机专业的,不太明白伪随机的原理。看了很多人的说法,我的理解大致是这样的:每次有事情发生的时候
首先我想告诉大家的是,暴击比暴击伤害更重要;没有暴击,暴击伤害再高也没用,因为只有暴击才能触发暴击伤害加成。 暴击:暴击伤害的最佳比例是1:2。也就是说,1暴击等于2暴击伤害。首先,先给个结论。暴击是暴击伤害的前提。 暴击伤害没有暴击就像一串000000000前面没有1,那么你就有0
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