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加速度与初速度方向 |
点的合成运动加速度方向,点的合成运动例题
arctan(垂直加速度除以水平加速度)5.用合成运动的方法分析一点的运动时,如果涉及到角速度和相对速度,则必须有非零的科里奥利加速度。 ×)6.隐含速度是运动参考系相对于固定参考系的速度。 ×)7.当涉及的运动为定轴旋转时
当所涉及的运动为任意运动时,方程(4-100)成立,这就是点的加速度合成定理的通用形式。在普通平面机构中,Wei垂直于vr,此时ak=2wevr,v根据We转90°就是ak的方向。关于隐含点和隐含速度:什么是隐含点和什么是隐含点速度(理论力学,点的速度综合定理)。示例:移动点和动力系统不能暗示同一物体上的运动作为平面运动的加速度定理涉及平移运动的加速度定理。示例
当法向加速度与实际加速度方向共线时,才存在法向加速度。 速度也是如此。 分析时,首先要求出动态系统和静态系统。动态系统的加速度是隐式加速度。物体相对于静态系统运动的加速度是画出的速度平行线,如图所示,然后将速度合成定理点§6-2例6-2如图所示,在半径为R的半圆柱计算凸轮喷射器机构中,凸轮向右移动框架上的水平方向,使推杆AB沿垂直导轨滑动。图中φ=60°位置显示时,
牵涉运动为定轴旋转时的点的加速度合成定理:瞬时绝对加速度=瞬时牵引加速度、相对加速度、科里奥利加速度的向量和(科里奥利加速度:ac=2*ω\omegaωXvc)1.点的加速度合成定理,1.回顾点的合成运动:对于任意向量,其绝对值ivative等于其相对导数加上运动系统角速度矢量的叉乘。 1)当我们站在固定参考系上并观察固定参考系静止时,矢量随时间变化
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