给队友标记敌方,那个红色的倒三角是怎么标记出来的? 2022-04-13 17:41 LuciferMN-Star 对敌方载具造成伤害就会自动显示出来 2022-04-13 21:46 NO. 000231 Reimo998 闪电这是素材太多了剪不过来了...
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陆战历史模式是《战争雷霆》中非常有特色的模式,它以陆空联动为核心,结合了更加真实的载具性能和伤害、重生点等机制。此外,没有街机灯光机制,上手难度较大。 高,》可以找到望远镜角度:左移(这个版本的陆战街机很容易不亮人,所以需要观察望远镜角度(尤其是寻找卖导弹的导弹卡车))在陆战史上,是远距离找人最方便的方式。因为望远镜视角的最高倍率也很高)火
战争雷霆目前有两个服务器:国际服务器和国家服务器。我不知道国家服务器的当前情况。以下均以国际服务器为例。 1.装备:先来介绍一下最基本的装备。如果你想玩这个游戏,你需要一台电脑,可以保证詹雷进入游戏后,对着你想要测量的目标按下"测距按钮"。 ",然后等待测距完成。测距完成后,将显示瞄准方向的距离。
>△< 水平方向是距离,垂直方向是距离。例如:通过距离测量,可以知道敌人的距离xxx。通过调整或目视检查将十字准线调整到xxx,然后如图所示开火。使用X轴测量对手的距离。战争雷霆的历史模式和正常模式是什么? 空战街机的区别在于它带有预览圈,基本没有空气动力,弹药无限,可以反复换载具。陆战街机没有负黑视野和高绿视野。它带有瞄准十字,可以照亮对手。 打
4格密度瞄准在400米到200米之间(目标实际尺寸(米)/目标密度)3.42M,这里取3.4,豹宽占据了图中大约20个秘密位置,所以黑平敌人在敌人常用路线上的一些常用隐蔽位置也可以看作是新手进入历史模式的好方法。 法律。 知名网游中有一个常用的术语:只有活着,才有DPS。 这个原理也适用于《战争雷霆》的陆战历史模式。 没有任何
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