了解了长宽比和分辨率之后,我们将这两个参数与显示器尺寸相结合。长宽比决定面板尺寸大小,相同尺寸下,分辨率决定了点距(两个像素点之间的距离)大小,点距越小画面越精细。综上所述,推...
11-16 310
60帧以上是否无意义 |
游戏超过60帧有意义吗,不打游戏120hz用的到吗
我可以明确地告诉你,游戏帧数超过显示器刷新率是有意义的,而且额外的帧数也非常有帮助。 例如,在60Hz的显示器上,即使你的游戏达到了60帧的标准,也不意味着帧生成时间足够稳定。如果我们在显示器上看电影,30帧可能就足够了,但对于游戏来说,60帧应该是最低要求。 这是因为游戏屏幕的每一帧都是冻结的静态图片,而电影屏幕的每一帧是连续的。当您暂停电影时
另一方面,每次显示器刷新时,它可以在多帧图像中选择下一个更新的帧进行显示,这实际上可以在一定程度上减少游戏延迟,提高游戏体验。 另外,为了解决帧生成时间不稳定导致的画面撕裂问题,画面刷新率对游戏本身的fps没有影响。 fps高于60还是有意义的,可以提高游戏的流畅度。 特别是对于射击游戏,帧率得到了提高。 画面明显感觉更平滑。
∪0∪ 在全高画质要求下,这款显卡完全通过了1080p3a60帧的要求,大部分游戏2k全高也能达到60帧左右,性价比非常高,游戏性能恐怕比其他显卡好上一截。 2000元到3000元之间的显卡推荐选择:30608g。因此,显卡渲染的帧数多一些是非常有好处的,可以有效防止在一定的刷新周期内没有得到新的帧而导致显示卡顿。 另一方面,每次刷新显示时,它都可以在多帧图像中选择下一次更新。
1.如果我的显示器是60hz,游戏fps是否在60以上都没有意义。60hz的显示器每1/60秒刷新一次。fps60仅表示1秒计算60帧。不能保证每帧恰好是1/60秒,可以快。 有的速度慢一些,所以60帧由于习惯不同以及画质和流畅度条件不同,声音会比60hz不同,这是可以理解的。 游戏测试总结:流压U+标准版MX150产品的游戏性能基本一致,LOL、DOTA2等MOBA游戏都能达到高性能。
后台-插件-广告管理-内容页尾部广告(手机) |
标签: 不打游戏120hz用的到吗
相关文章
了解了长宽比和分辨率之后,我们将这两个参数与显示器尺寸相结合。长宽比决定面板尺寸大小,相同尺寸下,分辨率决定了点距(两个像素点之间的距离)大小,点距越小画面越精细。综上所述,推...
11-16 310
60Hz就是一秒钟刷新60次画面; 144Hz则一秒钟刷新144次画面,对比起来流畅度高了不止2倍。 240Hz... 2009年印第安纳大学一项研究发现,普通人对于帧率分辨极限在50~60帧之间,超过这个阈...
11-16 310
2k分辨率144hz 现在用的是32寸1080p,60hz显示器,因为玩csgo较多,想换个144hz的显示器,大小因为习惯了32寸,所以不想换小的,我的配置是i7-7700k,gtx1070,16g内存,这个配置担心1...
11-16 310
2K显示器是目前最为主流的消费级产品,27英寸左右大小适中、分辨率与尺寸之间的契合度高,用户的观看体验更为舒适,用来商业办公和游戏都不错。下面,小编为大家推荐十大热门2K显示器产...
11-16 310
发表评论
评论列表