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cmaa是什么抗锯齿,魔兽世界cmaa和fxaa

cmaa2抗锯齿和msaa哪个好 2023-12-07 17:58 327 墨鱼
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CMAA,中文名为ConservativeMorphologicalAnti-Aliasing,最早出现在Intel工程师的博文中。作为替代传统多重抗锯齿(MSAA)的针对性抗锯齿解决方案,目前最成功的应用案例是《魔兽世界》。 CMAATAAU的计算成本使用前一帧来辅助判断FXAAA后处理抗锯齿方案,使用按颜色计算的亮度差来检测需要混合的边缘SMAAA版本的FXAA为边缘添加了多重采样CSAAC覆盖采样抗锯齿

CMAA更好。 抗锯齿也称为抗锯齿,用于软化边缘并消除锯齿。 因为在游戏中,存在一些分辨率限制,这将导致在这个例子中,我们将引入一项名为保守形态抗锯齿(CMAA)的新技术。 CMAA满足了现有技术目前无法满足的两个要求:在集成GPU等中低GPU硬件上高效运行,同时提供高质量的抗锯齿解决方案

∩0∩ 本文介绍对原始传统形态抗锯齿(CMAA)算法的更新,包括新的DirectX*计算着色器(我们称之为CMAA2)。 该版本提供了更高的性能、改进的质量和多样本抗锯齿(MSA抗锯齿(英文:anti-aliasing,简称AA),又译为边缘柔化、抗锯齿、抗图像折叠损失等。它是一项消除显示器输出的屏幕中图像边缘不均匀锯齿的技术。这些不均匀锯齿通常是由于高分辨率所致。

我的问题是图片没有锯齿,但是当你点击c打开角色界面时,那里的角色模型锯齿非常严重。CMAA更好。 抗锯齿也称为抗锯齿,用于软化边缘并消除锯齿。 因为在游戏中,由于一些分辨率的限制,一些物体的边缘会出现或多或少的三角形锯齿状边缘。

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标签: 魔兽世界cmaa和fxaa

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