最强狂暴升级境界划分作者:大海好多水7550300+人读过 | 596万字 | 连载最新章节:第5814章 另外一种可能最后更新:2023-09-11 04:08:52《最强升级系统》 你见过...
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60版本萨满牛头人好还是巨魔 |
怀旧服兽人抗晕几率,怀旧服兽王猎人输出手法
有25%几率出现【抗眩晕】、【斧专精】和小爆发! 任何人看到诺克都会情不自禁地感到心颤! 到了TBC,【抗眩晕】先从25%下降到15%;到了WLK,抗眩晕几率改为缩短被眩晕时间! 然后WOD,时间再次缩短、削弱! [遮脸]和兽人1.血怒:攻击力/法术强度增加122点,持续15秒,冷却2分钟。该技能相当于一瓶2/3效果。
魔兽世界中兽人的种族专长:坚韧可以增加15%对昏迷效果的抵抗力,受到攻击时昏迷效果不会被消除。这个抗眩晕专长在战斗中抵抗眩晕和麻痹,还抵抗几次击倒,也就是25%。不过,目前的MF最新补丁改变了兽人对昏迷效果的抵抗力和眩晕抵抗力沙击倒和麻痹。
魔兽世界经典服务器兽人种族特性分析血怒(即时):基础近战强度增加25%,持续15秒,对你的治疗效果降低50%,持续25秒。 命令(被动):猎人和术士宠物造成额外5%的伤害。 韧性(比如人类盗贼感知上有优势,在捕捉可以潜行的目标时有优势,比如德鲁伊和盗贼;矮人石化适合猎人、战士和内战;矮人盗贼更适合法师猎人等控制技能多的职业;亡灵盗贼擅长针对平民;兽人擅长针对平民);
抗眩晕:由25%几率抵抗昏迷效果改为减少昏迷时间。改动前威力很大,任何抵抗都是致命的。当时盗贼看到兽人打架不敢轻易出手,改动后配合宝石效果。 这也很明显。 命令:宠物攻击力坚韧-抵抗眩晕效果的几率增加15%。 60)中的25%指挥猎人和术士宠物造成的伤害增加5%。 战士、猎人、盗贼(60时只有近战攻击力和减益持续25秒)血怒-增加
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