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延迟网络多少毫秒正常,网络延迟测试

网络正常lol延迟很高 2023-12-10 13:52 292 墨鱼
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计算方法:1秒=1000毫秒(例如:30msis0.03秒)问题2:网络延迟多少毫秒算正常?理想情况:1-60ms(正常游戏)一般情况:61ms-90ms(稍微差点,但还是正常游戏的ping延迟是多少?正常ping值多少毫秒算正常?2无线网卡已连接wifi,ping值会有波动。一般情况下,如果在10ms内ping外网关IP,则视为正常。如果ping最近的InternetDNS,则ping值在50ms以内 .偶尔,这是比较正常的。

⊙0⊙ 网络延迟1ms到60ms属正常。 理想:1-60ms一般:61ms-90ms较差:91ms-120ms非常差:120ms以上,1ms到30ms非常快,并且几乎没有明显的延迟。玩任何游戏时,1ms到60ms的网络延迟是正常的。 健康)状况。 理想情况:1-60ms一般情况:61ms-90ms差:91ms-120ms非常差:超过120ms1ms到30msis极快,几乎察觉不到延迟,玩任何东西。网络20Mlight

⊙▂⊙ 31~50ms:良好,可以正常玩游戏,没有明显延迟。51~100ms:正常,对抗游戏时能明显感觉到延迟,有轻微停顿。100ms:差,不能正常玩游戏,有卡顿、丢包、断线。 现象计算方法:网络延迟多少毫秒算正常? 1~30ms:极快,几乎察觉不到延迟,玩任何游戏的速度都极其流畅。31~50ms:很好,可以玩正常游戏,无明显延迟。51~100ms:正常,对抗性游戏。

网络延迟在100m以内被认为是正常的。 1到30ms:速度极快,延迟几乎不明显,玩任何游戏都非常流畅;31到50ms:良好,可以玩正常游戏,无明显延迟;51到100ms:正常,对抗类游戏有一定程度以上网络测试延迟为1262.0000毫秒,这意味着你的网速比较差,无法体验游戏进展顺利。 网络延迟是指在传输介质中传输所花费的时间,即从消息进入网络到离开网络的时间

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标签: 网络延迟测试

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