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血魔 |
老版本血魔技能,dota2血魔技能
旧版本血魔的第一个技能已被重做,现在称为"血怒"。 该技能禁止魔法,受到持续的纯伤害并按百分比增加攻击力。 前期该技能有很好的线上消耗能力。魔法禁制效果克制了魔兽世界中大部分的血魔图画技能。战术策略天赋:好兆头破心者触手瀑布雕文:褪色/吸血鬼反射护盾信仰回归1.修复血量,不同队伍处理方式不同。我队选择3t打法,由2人组成ldk修复血液,两人和1防御和战斗支持。
1.该BOS没有特殊技能。爪血恶魔的普通攻击:平均可以造成5000-6000名战士。伊法塔地碾压,会带来非常危险的末日果实:BOSS上方出现一朵黑云,随机攻击队员。 暗影箭死亡暗影,造成约1500暗影伤害:血魔每30秒克制一些法师英雄。技能1满后的长时间沉默是致命伤害,技能1即使没有释放也会增加80%的基础攻击力。 法师的物理DPS大多不强。 早期如何捕捉血魔
新版本的血魔进行了重新设计,技能也有了很大的改变。 技能1血怒现在可以使目标从其杀死的单位中恢复最大生命值的25%。杀死遭受血怒的目标也可以治疗目标最大生命值的25%。 血魔之怒的持续时间为9的主动技能会扣除30%的"当前生命值",即英雄使用该技能时生命值越低,扣除的血量就越少,因此在有剩余生命值的情况下使用该技能时收益会更高。 Tips③:坦克英雄血魔之怒的增益更高,血魔之怒之盾的主动技能更高。
血魔的技能可以说是一把双刃剑,你需要对谁的评价有一个很好的判断。前期,你可以在丛林中玩耍而不会受到任何伤害。在对线中,你可以添加攻击来粉碎最后一个敌人。在团战中,血魔的智力从18变为18。 +1.7增加至21+2.0血怒重新设计。 施法后,你的普通攻击速度提高50/80/110/140,自身技能提高6/12/18/24%。 每秒损失2.4/2.6/2.8/3%最大生命值。可以对自己或友好的英雄进行攻击(对于
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