请问一下60级术士天赋怎么点啊 60级天赋怎么点啊,主要是想安心打pve,如果有人来的话也不慌,就是pve用胖子,有人来了就牺牲胖子,我觉得天赋这样子点的话应该总体来讲还好吧,伤害和生存都不是很强当...
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狂暴战装备搭配 |
狂暴战英勇bug,狂暴战必备武器
也有玩家选择半自动一键宏随意卡英雄卡,好处不如全手动,只能增加1%-2%的输出,显得没什么用。所以,愿意卡英雄卡的暴力玩家越来越少了,何必玩游戏呢? 你一定累了! 想要提高DPS的玩家,在TBC中需要8.6%的命中才能达到满技能命中,即136点生命值,但双持和等级削减还有19%的命中惩罚,这就需要(TBC中19%+8.6%)15.8=436点生命值。这个要求太高了,而且很难叠加。
简而言之,英雄主义的主要作用是:1.英雄主义以技能命中为主,所以9击就够了。 附带的副手也是技能命中,也就是所谓的英雄"bug"。 2.由于勇敢是技能输出,所以有节点偏转,而白字则有偏转。除了减少损失之外,偏转也可以说是暴力战斗稀疏的原因。它用较少的怒气来维持英雄bug带来的好处。 另外,由于旋风武器技能统一攻击速度的问题,在相同DPS的情况下,低速武器单次旋风攻击的伤害永远高于快武器(即使统一为2.4)
与英雄bug相比,乱舞bug将暴力战斗的输出提高了7倍。 这个bug的具体表现是,玩家使用武器的速度相同。最后的乱舞对双方玩家的武器都有效。这就是为什么《狂怒之战》的玩家会购买两把黑龙max。有几个关键因素。事实上,暴力战斗英勇打击的"bug"从60级开始就存在。 不过当时似乎没有多少人明白,所以我记得好像他们一直在达到目标,13%就是这样的东西。 事实上,它与以前的版本相同
为了完成极其严重的伤害BUG测试,我们从1960年代起就一直在复古服务器上做准备。 第一个是著名的红色手套,制作起来相当简单。只要找到一个锻造朋友并前往黑石深渊即可完成。 第二个是卡扎克的项链,这是一个比较有趣的想法。蹲在BOSS上抢BOSS卡和英雄的方法很简单,步骤是:主手主攻击后按下英雄,英雄效果释放前取消英雄,然后用副手攻击。 击中它是英雄呼唤。 但原理很简单,还是需要取消英雄宏的支持。 通过技术
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标签: 狂暴战必备武器
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