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显卡刚到帧数号一些,960显卡

AMD显卡 2023-11-20 22:44 698 墨鱼
AMD显卡

显卡刚到帧数号一些,960显卡

显卡刚到帧数号一些,960显卡

阿索博非常清楚,它在优化方面还有很大的提升空间。作为一款刚刚发布的新游戏,《瘟疫传说:安魂曲》已经支持了RTX40系列显卡新推出的DLSS3技术,该技术可以显着提升游戏帧率。 众所周知,优化做得很好,这次性能升级也是一大亮点。RedmiNote12TPro搭载了小米Civi3刚刚推出的天玑8200超处理器,主频达到3.1GHz,安兔跑分突破90万,搭配LPDDR5+UFS3.1,主流手机游戏满帧运行毫无压力。

游戏性能测试考虑到之前的3D存在一些"奇妙"的偏差,我在测试游戏时非常小心。我打开了游戏预设的"超高"图像质量,并分别在1080P和2K下测试了两张显卡。 分辨率和录制数据的帧数,不仅不对比画质,我使用1632*918的分辨率,感觉和1080P的画质没有太大区别。在1070显卡上运行巫师3时,画质从150帧率提高到了170帧,RedDeadRedemption2已经平衡了画质,并且帧数也有所提高。帧数从52帧增加到59帧。每个档位和每个游戏的情况都不同。

Bio将内存频率降低至3600C15,解锁Powerwall,并使其他所有操作默认自动进行。 对于理论性能测试,Bio将内存频率降低到3600C15,解锁Powerwall,并将其他所有设置默认设置为自动。 使用CPU-Z、CINEBENCHR23和3DMARKCPUProfile,如果帧数在40以上,则表示游戏运行正常。 如果帧率低于30,则说明你的内存和显卡或显存不足。 低于10表示内存不足或显存或显卡型号太低。 如果它始终保持在10帧以上且低于30帧,您可以转到菜单-显示-

平均帧数低一般是显卡原因造成的,画面卡顿或瞬间掉帧是CPU或内存引起的。画面卡顿与CPU的关系比瞬间掉帧和内存频率更密切。用CP神州京师K590S运行本游戏一段时间,通过Fraps软件记录游戏FPS。 数据显示,游戏画面的帧率维持在35FPS左右,游戏画面能够保持流畅,在一些特效较多、环境复杂的场景中,仍然会出现掉帧的情况。

同时,也会提高眼睛的舒适度,理论上,VR的刷新率最好在90帧以上,人们才会认为画面连贯。如果低于90帧,在玩视角快速变化的FPS/动作游戏时,会容易疲劳。 ,或者即使触发"光环VR",更高的帧率也会让人总结:全面性才是最重要的。 但如果你必须根据单一指标来看待显卡性能,那么核心才是最重要的。 此外,在同一型号

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标签: 960显卡

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