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游戏帧率和屏幕刷新有关系吗 |
帧率刷新率区别,屏幕刷新率和帧数的定义
同样,144Hz屏幕意味着屏幕可以在1秒内完成144次逐行扫描,所以刷新率越高的屏幕可以显示更多帧。 相应地,画面延迟会更低,流畅度会更高。 可以说,帧率表明,即使视频帧率低于屏幕刷新率,屏幕上也不会出现拖尾或闪烁现象。 但如果屏幕刷新率较低,图像闪烁和抖动就会非常严重,这会对眼睛造成一定的伤害。 帧数(Frames)帧数(Frames)和帧率(F
不同刷新率之间具体有什么区别呢?我们可以看下图的解释。不同的刷新率代表每张图像之间的时间间隔不同。例如,120Hz的刷新率,理论上每张图像之间的时间间隔是8.33ms,明显比30Hz快。屏幕的刷新率是指屏幕每秒更新显示信息的次数。 滑动屏幕将导致更快的屏幕响应。 游戏对GPU的要求很高,对屏幕的要求也很高。 在游戏领域,60fps的帧率是流畅游戏的基础。
+0+ 刷新率由显示器决定,而帧率是GPU和CPU的组合。 现代显示器需要60Hz的最低刷新率,尽管75Hz是理想的最低刷新率。 游戏显示器的刷新率为120Hz或更高。 FreeSync和G-Sync等技术是两个完全不同的概念。刷新率和帧率是两个完全不同的概念。更换更高刷新率的显示器不会提高游戏帧率,但会影响流畅性能。 如果您是非游戏玩家,通常不需要考虑帧率和刷新率问题。
ˋ0ˊ 画面帧率不同。60Hz显示器每秒最多可显示60张图片,而120Hz显示器每秒可显示120张图片。 色域、亮度等是不同的。60Hz和120Hz的手机屏幕也可能在色域、亮度等方面存在差异。不能仅仅依赖刷新率,刷新率通常用赫兹(Hz)来表示。 现在您可以购买的几乎所有显示器的刷新率至少为60Hz。 但是,可以使用更高刷新率的显示器,并且通常用于游戏。 帧率和刷新率有什么区别? 现在你明白了
刷新率是屏幕每秒刷新的次数,取决于显示器。 帧速率是每秒可以渲染的图像数量,取决于硬件配置。 它们之间的关系是刷新率决定了最终画面的上限,即120帧率的画面刷新率为60。刷新率的重点在于"刷新"动作,指的是显示设备每秒"刷新"画面的频率。 (单位Hz),刷新速度与显示内容的帧率无关。例如显示器的刷新率可以是60hz、75hz、100hz等,但播放的视频也是如此
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标签: 屏幕刷新率和帧数的定义
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