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1.视频剪辑组件视频剪辑组件是一段Flash动画。您可以使用视频剪辑组件创建可重复使用的动画剪辑。 影片剪辑是主动画的组成部分,但有自己独立于主动画的时间。接下来,我们需要将其转换为符号,这可以通过右键菜单或快捷键F8来实现。 制作组件时,注意选择不同的类型,例如视频剪辑或按钮,以满足不同的需求。 然后,我们可以开始设计组件
1.首先,打开Flash动画软件。新建一个Flash文件后,单击箭头所指的"插入"项。在弹出的下拉列表菜单中,单击箭头所指的"新建组件(N)"。 将弹出对话框。 2.在弹出的对话框中回复:Flash组件是通用的。如果您使用该组件创建了某些动画内容,并且您想稍后使用该软件并进行修改,那么当您以后再次使用该组件时,该组件也会像以前一样发生变化。
1这里使用的是FlashCS6,打开软件,新建一个Flash文档。 2在舞台上放置静态文本并输入数字13将此文本框转换为图形组件4双击组件进入编辑状态,然后在帧2-5.4中插入关键帧5。在编程中,图形组件用于动画。 它是原始的,不支持脚本语言(无法编程)。电影组件是为游戏而设计的,支持脚本语言(可以编程)。电影剪辑可以设置实例名称,但图形组件不能。 5.导出AVI(或GIF)
flash的组件分为图形组件和视频组件。这里我们讲图形组件,因为它不占用太多资源。我们先讲一下基本原理。为了理解动画原理,我们先创建一个蛋形的翻滚动画。 当您进行大量的多动作时,首先绘制3D对象的动画。 您无法对3D对象进行动画处理。 可以保存动画预设。 无法保存动画预设。 交换符号或设置要在属性关键帧中显示的图形符号的帧数。 在同一层
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