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非切削运动时,将进给高度设置为0,快速移动时,将进给设置在该区域内,并将移动类型更改为直接。 您可以尝试ug10.0变量轮廓铣削来设置切削点,双击刀具,修改切削起点,输入所需的坐标,最后单击"确定"。 变量轮廓铣进退设置、非切削运动输入、起点/钻孔点、重叠距离、重叠距离
˙﹏˙ 3d六六设计问答平台为设计师提供了关于如何在UG40中指定切入点的各种问题的解答:您可以在UG中指定切入点,该切入点应该在"非切削参数"的"起点\钻孔点"项中。您将删除原始切入点,然后重新指定一个新的切入点。大家好,我是春晖教育的小月老师专业从事UG编程零基础教学的作者,如果喜欢小月的分享,请点赞关注。我会分享实用的UG加工进退对刀方法。 编辑的朋友们,请点赞关注我们主页上的更多UG内容,下期再见~UG编程,UG
3d六六设计问答平台为设计师解答如何设置UG平面铣削切削点的各种问题。3d六六素材问答平台汇聚了来自世界各地的设计师、名师、设计爱好者的设计灵感和经验,为您快速解答UG(1)插入范围:用于添加新范围。添加新范围时,需要指定底部首先确定新范围的平面。可以通过点、面和深度范围三种方法来确定。 ①点:打开点构造函数,可以指定一个点,系统将根据该点确定新范围的基准面。 ②面条:有
\ _ / Mastercam设置中心切割点非常简单。UG编程3D轮廓如何设置指定切割点。 点击左上角关注微信公众号UG、UG产品编程、UG模具编程、UG三轴多轴编程、零基础工厂实用分享。在MASTERCAM中很简单。1.首先创建面铣操作并指定切削区域。 ,使用轮廓处理并附加多个刀具路径,如下所示。 2.采用直线进给,内部传送,设定
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标签: ug下刀起点技巧
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