打开两个设备上的 Web 控制台并查看记录的输出,尽管你在上面所示的代码中看不到它,但是服务器上(以及GitHub上)的代码有很多控制台输出,因此你可以看到信令和连...
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他们的开源WebRTC多点视频会议桥在Node.js上运行。 他们的服务器充当WebRTC客户端,然后将音频/视频桥接到其他WebRTC客户端。 您可以重用一些libnice(用于ICE协议)。首先,我们需要在我们的iOS项目中集成OpenWebRTCToolkit客户端iOSSDK。 SDK可以通过CocoaPod或手动导入的方式集成到项目中。 以下是使用CocoaPods集成的
之前我们提到过,WebRTC使用ICE协议来保证NAT穿越,所以有这样一个过程:我们需要从STUNServer获取一个候选者,这个候选者实际上就是公网地址,这样我们就有了客户端自己的公网地址。 这个STUNWebRTC客户端技术如何使用WebRTC也是《WebRTC权威指南》的重点内容。您可以接触到WebRTC的一些抽象层面的概念! 三个主要过程:获取本地媒体、建立对等连接、交换媒体或数据。
主要应用:使用Android客户端编译Windows下的object.so文件比较麻烦。如果要编译,建议您创建真实的Linux环境。 我不会谈论ubuntu10.04的安装。我相信互联网上有很多评论和指南。只要遵循它即可。现在,让我们开始从浏览器的角度来了解WebRT真正的独特之处。 到目前为止,当您想到Web应用程序时,您所看到的是客户端和服务器:浏览器是连接到服务器的客户端
1.关于openwebrtcOpenWebRTC是一个基于Gstreamer的开源、跨平台WebRTC客户端框架,支持H.264和VP8。 有了OpenWebRTC,WebRTC不再只是纯粹的浏览1.客户端2.信令3.NAT穿透4.媒体客户端客户端可以是浏览器、移动应用程序、PC应用程序或嵌入式设备。 对于网络浏览器,您需要使用JavaScript开发。 要么直接使用WebRTCAPI,要么使用现成的框架(有很多
Zoom的网络客户端允许用户无需下载应用程序即可加入会议。 ChrisKoehncke很高兴看到它是如何工作的。 这确实有效,不需要花时间下载App。而且视频质量可以接受,我们对此进行了愉快的讨论。出于这些原因,我启动了一个小型开源项目:RTCStartupDemo,致力于提供一套超级简单的信令服务器,并且配套的客户端演示完全基于官方WebRTCAPI。示例代码(包括:Web/Android/iOS/Win
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