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60人类盗贼pve多少命中达标,武器技能和命中

60年代盗贼命中和暴击 2023-11-28 02:35 643 墨鱼
60年代盗贼命中和暴击

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ˋ0ˊ 20世纪60年代,盗贼需要多少命中?首先我们来说一下命中计算公式:命中和防御=1*命中=面板命中*抵抗*力量*属性+敏捷*命中。我们先看一下命中公式:100级装甲兵的命中。 =1*命中=1*防御=0.2对于70级的战士和铠甲来说,很多建议战斗盗贼都是积累13%的命中率。另外,天赋和精装可以将命中率均衡到90%,从而有效保证白色伤害。 官方认为,在没有天赋的情况下,你必须达到至少80%的双持命中率,才能被称为有能力玩地下城。

60年代版本盗贼的命中率一直在14%,收益也不及攻击力和暴击。60年代末期,叠加暴击是远离赌博的,依靠压缩战斗时间来减少基本攻击的覆盖范围。在非常高端的时候,只有我能玩,而且效果很不稳定。这种队伍有60个盗贼,很蛋疼在魔兽世界经典服务器中,简介:战斗天赋的盗贼命中率需要在120以上,非战斗天赋的盗贼命中率必须在150以上! 老盗贼都知道全切的DPS一定比TG高。最好的DPS天赋是战斗匕首。玩WOW的应该

20世纪60年代盗贼的命中率非常重要,标准命中率为9%,法术命中率为17%。 当60级武器技能达到300时,在PVE中面对6360盗贼的命中标准是9%。因此,1960年代的地下城boss是63级。满级盗贼武器技能达到300后,就会出现63级boss。 失误的情况下,该技能的命中率是92%,所以命中率需要储存到9%才能保证技能的命中率。

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标签: 武器技能和命中

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